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PC Gamer (Italian) 48
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PC Gamer IT CD 48 2-2.iso
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1602 AD
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1602ad_demo.exe
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GADDATA
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HOSTGAD.DAT
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Wrap
Text File
|
1999-04-21
|
5KB
|
231 lines
;---Spieler Definitionen---;
Objekt: GADGET
BLK_TOOLS = 0
BLK_START = 1
;---Default-Werte festlegen---;
@Nummer: 0
Id: 0
Blocknr: BLK_START
Gfxnr: 0
Kind: GAD_UNUSED
ObjFill: 0,MAXGADGET
;========================================;
; Hier starten richtige Definitionen ;
;========================================;
IDHAUPT = 31001
IDNIX = 31101
GFXBASE = 0
;================HAUPT-GADGETS==================;
;---Gadgets, die nur zur Zirde dienen---;
@Nummer: 0
Id: IDNIX
Kind: GAD_GFX
Noselflg: 1
Gfxnr: GFXBASE
Pos: 0, 0
Size: 1, 1
;---Liste mit TextkΣstchen---;
@Nummer: +1
Id: IDHAUPT+0
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXBASE+1
Noselflg: 1
Pos: 525, 359
Size: 453, 367
;---Spielmodi zur Auswahl---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+1
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXBASE+12
Basenr: BASE
Reiheflg: 1
Pressoff: 4
Pos: 120, 370
Size: 329, 53
@Nummer: +1
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@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +52
Size: 329, 57
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
@Pos: +0, +56
Size: 329, 71
@Nummer: +1
ObjFill: BASE
@Id: +1
@Gfxnr: +1
Reiheflg: 0
@Pos: +0, +87
Size: 329, 71
;---Spielbeschreibung Namen---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+20
Kind: GAD_TEXTL
Blocknr: ZEINR
Color: 1, 0
Pos: 533, 367
Size: 453, 25
Posoffs: 15, 27
@Nummer: +1
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@Pos: +0, +25
;---Spielbeschreibung Sternchen---;
@Nummer: +1
BASE = Nummer
Id: IDHAUPT+40
Kind: GAD_GFX
Gfxnr: GFXBASE+20
Noselflg: 1
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Size: 453, 25
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ObjFill: BASE
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@Pos: +0, +25
EndObj;